Vous connaissez cette situation ? Vous nous envoyez votre logo au format JPG ou PNG et nous vous demandons un fichier vectoriel ? Qu'est-ce qu'un fichier vectoriel et pourquoi un JPG ne peut-il pas toujours être utilisé ?
Il existe deux manières différentes de représenter numériquement des images : en tant que pixel ou en tant que graphique vectoriel. On vous a certainement déjà demandé ce qu'était un graphique vectoriel ou on vous a dit que l'image était trop pixellisée et vous ne saviez pas quoi faire de ces termes. Nous vous éclairons sur ce point.
Qu'est-ce qu'un graphique en pixels ?
Un graphique pixelisé ou tramé est composé de points de couleur angulaires disposés en forme de grille, appelés "pixels". Chaque pixel peut avoir sa propre couleur et, en les juxtaposant, ils forment une image. Si vous regardez de plus près votre téléviseur ou votre moniteur, vous verrez qu'il utilise les différents pixels pour afficher le contenu.
Plus il y a de pixels, plus la qualité ou la résolution du contenu est bonne. La résolution est indiquée en dpi (points par pouce). Un graphique en pixels devrait avoir une taille de 100% pour les applications numériques d'au moins 72 dpi et pour l'impression professionnelle d'au moins 300 dpi. Il y a donc soit 72 points par pouce (points/pixels par pouce) soit 300 points par pouce dans l'image. Pour remplir la même surface, les 300 pixels sont plus petits que les 72 pixels. Les 300 pixels permettent donc de représenter plus de nuances de couleurs et de montrer l'image de manière plus détaillée. Lorsqu'un graphique en pixels est agrandi, les pixels individuels s'agrandissent également, car il n'y a pas d'ajout de pixels, mais les pixels existants sont étirés. Ainsi, l'image apparaît plus grossière, plus anguleuse ou "pixellisée" au fur et à mesure de l'agrandissement.
Les formats de fichiers typiques des graphiques en pixels sont JPG, PNG ou GIF.
Avantages d'un graphique en pixels
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les images normales d'un appareil photo ou d'un téléphone portable sont toujours des graphiques en pixels
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les formats de fichiers sont utilisables dans de nombreux programmes
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la qualité dépend de la densité des pixels (résolution)
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peuvent être représentés dans de nombreuses nuances de couleurs
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chaque pixel peut être traité séparément
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il est possible de représenter des graphiques très détaillés avec une très bonne qualité et une très bonne netteté
Inconvénients d'un graphique en pixels
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ne peut pas être mis à l'échelle sans perte de qualité
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plus la qualité de l'image est élevée, plus le fichier est volumineux et consomme donc plus de mémoire
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la conversion d'un graphique en pixels en un graphique vectoriel donne généralement de mauvais résultats
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ont un fond blanc en tant que PDF ou GIF et ne peuvent donc pas vraiment être utilisés sur des fonds colorés.
Qu'est-ce qu'un graphique vectoriel ?
Un graphique vectoriel contient des informations mathématiques de figures géométriques telles que des lignes, des cercles ou des courbes. Ce ne sont donc pas des pixels qui sont enregistrés, mais des "chemins" qui contiennent par exemple les informations sur la taille et la couleur. Par exemple, une ligne est décrite comme "ligne de X à Y" avec ses propriétés (point de départ, direction, longueur, etc.). Sur la base de ces propriétés, l'image représentée est définie mathématiquement et non par pixels.
La différence avec un graphique en pixels est surtout visible lors de l'agrandissement. Le graphique vectoriel avec ses chemins peut être agrandi (redimensionné) à volonté sans perte de qualité, sans rien perdre de sa netteté. Les chemins et propriétés enregistrés sont convertis à la nouvelle taille et l'image est ainsi redessinée à chaque fois. Comme l'image ne contient pas plus d'informations, mais seulement des informations modifiées, le fichier n'est pas plus grand. C'est plutôt pratique, non ? Cela ne serait jamais envisageable avec un graphique en pixels.
Le logo de votre entreprise est souvent utilisé en différentes tailles, par exemple pour des stylos, des cartes de visite, des flyers ou des inscriptions sur des véhicules. Vous devriez donc l'avoir sous forme de graphique vectoriel. Les graphiques vectoriels sont également parfaits pour les icônes.
Les formats de fichier typiques des graphiques vectoriels sont EPS ou AI.
Avantages d'un graphique vectoriel
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le format idéal pour les logos et les polices
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les graphiques vectoriels peuvent être mis à l'échelle sans perte de qualité
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petite taille de fichier et bonne possibilité de compression
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utilisables par tous les prestataires de services professionnels
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conviennent également bien pour les graphiques et les figures
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sont généralement transparents
Inconvénients d'un graphique vectoriel
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ne peuvent être créés et traités qu'avec des programmes graphiques spéciaux (par ex. Adobe Illustrator, Corel Draw, Affinity Designer, Sketch, Inkscape, etc.
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le traitement est plus complexe que pour les graphiques en pixels
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les effets tels que les ombres ou les reflets sont plus difficiles à représenter
Conclusion :
Si possible, envoyez-nous toujours vos logos sous forme de fichiers vectoriels. Tous les programmes graphiques courants avec lesquels les logos sont créés peuvent exporter les logos sous forme de fichiers vectoriels dans les formats de données *ai ; *svg ; *pdf ou *eps. Les fichiers *png transparents peuvent être un compromis, mais ils ne peuvent être agrandis que de manière limitée. Les fichiers *jpg ne conviennent pas, car ils n'ont pas d'arrière-plan transparent et ne peuvent pas être agrandis, sous peine d'avoir des bords frangés disgracieux.
Si vous souhaitez des photos sur vos forums, vous pouvez bien sûr utiliser le format *jpg, mais veillez à ce que la résolution soit maximale.
ATTENTION :
Ce qui ne fonctionne pas, c'est de sauvegarder un graphique en pixels au format *PDF. Les données doivent être créées dans un programme graphique tel que CorelDraw, Adobe Illustrator, Sketch, Inkskape, Affinity Designer ou similaire et y être enregistrées en conséquence.
Liens complémentaires :
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CONVERTIO Convertisseur d'images en ligne : vous pouvez ici convertir vos images pixelisées en graphiques vectoriels et voir immédiatement si le résultat est utilisable ou non.
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VECTORMAKER: également un outil pour convertir en ligne des graphiques en pixels en graphiques vectoriels.